イラストメイキング | 2014年 8月 8日(金) 0時39分 |
大雑把に影を置いていきます。 光源の位置を気にしつつ行うと立体的になるのですが、私は完全に修行不足ですね
続いて、さらに濃い影と、明るくなる部分を足して、ぼかします。陰はコントラストが足りていなかったので、のちに合成モードを乗算に変更しました。
最後にキャラクターのレイヤーを結合して、全体をコピー&ペーストし、上側のレイヤーを全体的にぼかし、かつモードを乗算にして、透明度を下げて結合しました。 乗算にすると陰影の効いた落ち着いた絵になり、オーバーレイを選択するとあざやかでふんわりした雰囲気になります。
以上で初穂さんは完成。背景は……勘弁してくださいw |